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Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio

4 participantes

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Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio Empty Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio

Mensaje  Bauer Dom Jun 05, 2011 6:39 am

Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio Zombiesfn

MAS ZOMBIES EN FORT NEGRELL!!

Los zombies han vuelto a Fort Negrell, más hambrientos que nunca, y con muchas noticias nuevas…
Esta vez cuentan con más efectivos, y con una sorpresa que seguro que no le gustará a nadie…
Por otro lado, tanto los civiles como los militares buscan desesperadamente una cura para el virus T, todavía sin éxito.
Cuál de los dos bandos podrá descubrir la cura para el virus y salvar el mundo?
El día 2 de Julio en Fort Negrell se decidirá todo, no puedes faltar!!!

A las 20.00 se abrirán las puertas del campo, y a las 21.00 se distribuirán los jugadores para empezar a jugar tan pronto anochezca.
Se prevé que la partida dure entre 2 y 3horas, dependiendo de cómo se desenvuelva el juego.
El campo estará iluminado en algunas zonas (sobretodo trincheras para evitar accidentes)
El precio de la partida será de 15 euros, se necesitará el pago por adelantado en la CC de FORT NEGRELL, y el plazo máximo para realizar el pago será el día 24 de JUNIO.

Los grupos deberán hacer 1 solo ingreso para todos los integrantes del grupo.
El precio incluye una luz química que la organización facilitará para diferenciar equipos y una bolsita con la munición inicial.
Se controlará muchísimo el tema de la munición, NADIE podrá entrar al campo con munición de casa, así que por favor dejad las bolas en casa bien guardadas y traed los cargadores descargados.

LOS HORARIOS SE CUMPLIRÁN A RAJATABLA. El que no esté a la hora no podrá jugar.

Para hacer la inscripción:
Habrá que comunicar por MP los nombres y DNI de todos los asistentes, y el bando al que se quiere permanecer (en el bando militar no pueden ir jugadores sueltos)
El admin os confirmará la disponibilidad de plazas para el bando al que se quiere asistir.
En ese momento se dispondrá de 3 días para realizar el pago en la cuenta de FORT NEGRELL, de la CAIXA ENGINYERS (Si se hace el ingreso desde una oficina del BBVA no os cobrarán comisión)
Pasados esos 3 días no se garantiza que se pueda seguir guardando la plaza.
El nº de cuenta es el siguiente: CAIXA ENGINYERS, a nombre de: POL ROIG INIESTA
3025 0011 73 1400038529
Sentimos tener que realizar las inscripciones de esta manera, pero dado que hay demasiada gente que no tiene palabra y se apunta y luego no se presenta, no podemos arriesgarnos que suceda lo que sucedería si no se hiciera el pago por adelantado.

NORMAS DE LA PARTIDA:

ZOMBIES:
Su objetivo en el juego es infectar a tantos jugadores como les sea posible.
No podrán correr, esconderse, saltar, ni hacer movimientos ágiles durante la primera hora, cuando pase la primera hora evolucionarán y se volverán más agresivos y ya podrán correr.
Se necesitarán varios disparos para abatir a un zombie, algunos caerán con solo 2 o 3 impactos y otros puede que sean más duros y aguante hasta 6 o 7 impactos.
Además los zombies contarán con la ayuda de un engendro muy especial…

CIVILES:
Solo podrán ir armados con pistolas, escopetas, y fusiles de asalto cortos (UMP, MP5, etc.)
Tendrán que buscar los 5 fragmentos del texto que les indicará dónde se encuentra el antídoto, sin los 5 fragmentos no podrán coger el maletín que contiene el virus y el antídoto aunque lo encuentren antes.
El bando civil tiene PROHIBIDO tirar a ráfaga.
El bando de los civiles contarán con un 50% más de jugadores que el de los militares.
Así pues, en el bando civil podrán jugar 30 personas.
Los civiles empezarán con 100 bolas iniciales.
A los civiles no se les permitirá usar radios.
No podrán ir uniformados y se evitará llevar chalecos tácticos así como casco, etc.
Opcionalmente, podrán llevar objetos contundentes ACOLCHADOS con espuma para aniqular zombies, así si se les agota la munición podrán defenderse apaleando los zombies (por ejemplo una espada de gomaespuma) estos objetos serán revisados por la organización de manera que si no se consideran lo suficientemente seguros no podrán usarse.
Deberán ser objetos de la vida cotidiana: un hacha, una horca, lanza, martillo… etc. Todo fabricado con gomaespuma, es decir, no vale coger el objeto contundente real y ponerle un forro de espuma.

MILITARES:
Podrán ir armados con cualquier fusil que no supere los 350 fps de potencia.
Estarán prohibidas las marcadoras de apoyo, y no se podrá tirar a ráfaga en ningún momento.
El bando militar estará compuesto por 20 soldados.
Su objetivo será exactamente el mismo que el del bando civil, así que tendrán que ser más rápidos buscando la información.
Contarán con un 50% más de munición que el bando civil. Así pues, tendrán 150 bolas iniciales.
A los militares se les permitirá usar radios
Deberán ir totalmente uniformados y equipados, contra más trastos mejor! Si es posible con chaleco antibalas y casco

NORMAS DE JUEGO:
Cuando un zombie toca con la mano a un jugador, este resultará infectado, deberá permanecer en el suelo un minuto, y luego se levantará como zombie.
Este deberá esconder la luz química (o tirarla a la basura) para no confundirse con alguno de los jugadores.
Se les permitirá a los recién infectados ir al punto de reunión para dejar las marcadoras y así poderse mover mejor.
Cuando un jugador recibe el impacto de una bola, este deberá permanecer un minuto sentado en el suelo, durante ese tiempo los zombies podrían echarse-le encima e infectarlo.
IMPORTANTE!!!: Si un jugador se ve envuelto de tropas enemigas, este no podrá regenerarse hasta que esas tropas se alejen, o bien pasado el minuto se levantará e irá a reunirse con tropas amigas, y hasta entonces no volverá a activarse (deberá moverse por el campo avisando de que se encuentra inactivo con la palabra: herido)
Cuando un zombie es abatido, este permanece en el suelo entre uno y 3 minutos, a elección del zombie, y vuelve a levantarse para seguir devorando a más víctimas.
Los zombies desprenden una toxina cuando reciben un golpe que les hace herida o un impacto de bala, que infecta a todos los que están próximos a él, por lo tanto todo aquél jugador que NO lleve máscara antigas, deberá apartarse rápidamente del cuerpo del zombie o será infectado ( habrá 2 monitores en el campo controlando que esta norma se respete)
En algunos puntos del campo se podrá encontrar munición, que será de vital importancia para sobrevivir, pero habrá que buscarla bien esta vez…
Además habrán algunos botes de antídoto esparcidos por el campo (botecitos llenos de coca-cola). Su poseedor podrá ingerir el antídoto para curarse cuando un zombie le haya infectado, es de un solo uso, así que no lo desperdiciéis!!!
Algunas zonas estarán contaminadas, y casualmente dentro estarán algunos de los documentos necesarios para completar los objetivos.
En esas zonas solo se podrá entrar con máscara antigás (una mascarilla de pintar con spray servirá como atrezzo, pero no mascarillas de médico)
No os olvidéis de leerlos la normativa del campo, para no encontrar sorpresas.
Si se sorprende a alguien haciendo trampas con la munición se le invitará a abandonar el campo ipso facto.
Tampoco se permitirá acribillar las piernas de los zombies adrede, si se coge a alguien disparando muy cerca a las piernas sin contemplación se le podrá llegar a expulsar del campo.


Última edición por Admin el Mar Jun 14, 2011 7:40 am, editado 1 vez
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Mensaje  Ripper Jue Jun 09, 2011 11:15 am

Que suerte, tengo una máscara de pintura y da bastante el pego. nunca pensé que le iba a dar ese uso, pero todo sea por salvar a la humanidad del virus T.

Por cierto alguna idea para los objetos "contundentes"? a mi me gustaría algo tipo palanca metálica, pero no se me ocurre donde encontrar algo que no de risa, jejeje Very Happy
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Mensaje  Bauer Mar Jun 14, 2011 7:37 am

Caballeros, se abren las inscripciones al evento y ya que debido a las normas, sólo puedo pagar yo, lo haremos de la siguiente forma:

- Los miembros de la UAS que quieran venir tienen que confirmar su asistencia en este post o llamándome por tel. con fecha límite del 21 de junio (martes). Pasada esa fecha NO se admiten más inscripciones.

- Necesito el nombre y apellidos de cada uno con su número de D.N.I (me lo pasáis por privado).

- El ingreso lo haré yo y me pagaréis el día de la partida. O sino, 15 bolazos en las partes, ustedes eligen.

- Se ha elegido el bando CIVIL, pero podréis venir disfrazados de policías, obreros, mecánicos, tenderos, médicos, travestis y demás fauna.

- Podréis llevar pistola o rifle o los dos. No se admiten fusiles ni minimis o réplicas de francotirador.

- Para más dudas, llamadme, que acabamos antes.


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Mensaje  dj.a Dom Jun 19, 2011 12:06 pm

el g36 no se puede llebar
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Mensaje  Bauer Lun Jun 20, 2011 12:35 am

No, vamos a ir de civiles, policías o lo que sea.
Réplicas posibles:
- Pistola
- Escopeta
- Pistola + escopeta
- Palos de espuma o similar.
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Mensaje  Bauer Lun Jun 20, 2011 6:21 am

Las plazas se han agotado, caballeros.

Os pondremos unas fotillos Razz
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Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio Empty Yo voy de médico

Mensaje  Ripper Lun Jun 20, 2011 10:47 am

jejeje, ya puedes actualizar, ahora seré un genetista de Umbrella Corp!! por cierto llevo máscara de gas! con lo q podré acercarme mas!! Smile
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Mensaje  Rayback Lun Jul 04, 2011 8:45 pm

Donde están esas fotoooooss ???
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Mensaje  Ripper Mar Jul 05, 2011 4:02 am

Que va de fotos ná de ná, la partida empezó tarde pq solo había un tío organizando, empezamos con la puesta de sol!
Eso sí fue una de las partidas en la que más adrenalina descargué, jejejeje Malditos zombies, hicieron trampas!!
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Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio Empty Re: Pesadilla zombie en Fort Negrell - 2 de Julio

Mensaje  Bauer Mar Jul 05, 2011 6:17 am

No es del todo cierto que los zombies hicieran trampas, yo estuve en ese bando cuando me cazaron y era MUY jodido atacar a los grupos numerosos pues te exponías a ser acribillado a bolazos.
Lo pasamos bien, mucha calor eso sí, ratos angustiosos, otros no tanto y una organización muy mejorable. No teníamos cámara ni tiempo para hacer las foticos, pero aquí un enlace de un fotógrafo (salimos en alguna, pero hay que buscar.. Razz).

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